sábado, 5 de diciembre de 2015

ACTIVIDADES TEMA 3


1. ¿Qué es software libre? ¿Qué S.O de software libre conoces? ¿Piensas que perjudican a la empresa privada, por qué? ¿Qué ventajas económicas y técnicas nos proporciona? ¿Por qué? ¿Qué principios morales potencia? ¿Por qué?

1.1 Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.

1.2 Linux

1.3 Sí porque puede ser manipulado por cualquiera y sin ningún coste, entonces esto hace que las empresas privadas bajen sus precios.

1.4 Las ventajas económicas son sencillas, este sistema es gratuito o se puede comprar a buen precio.

1.5 Solidaridad,  libertad de programa para no esconder funcionalidades que tengan maldad y colaboración democrática para mejorar el software libre.

2. LINUX. ¿Qué es? ¿Quién lo creó? ¿En qué sistema operativo anterior se basa? ¿Hay otros sistemas operativos libres? ¿Cuáles son sus ventajas respecto a Windows? ¿Y las desventajas? ¿Qué distribuciones hay? ¿En qué se diferencian? ¿Por qué debería introducirse en Educación?

2.1 GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema operativo GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL

2.2 Linus Torvalds a principios de la década de los noventa.

2.3 Se basa en Unix.

2.4 Sí, Open BSD, Solariso y XENIX.

2.5 
  • Más seguro.
  • Más rápido, al tener una plataforma más estable.
  • Más económico: ya que requiere menor mantenimiento. 

2.6 
  • Windows es más fácil.
  • Y las aplicaciones se desarrollan en mayor tiempo

2.7 y 2.8
UBUNTU: Facilidad de uso. Muy popular y con mucho soporte en la comunidad.
REDHAT ENTERPRISE: Muy buena calidad, contenidos y soporte a los usuarios por parte de la empresa que la distribuye. Es necesario el pago de una licencia de soporte.
 FEDORA: Fácil de instalar y buena calidad.
DEBIAN: Muy buena calidad. El proceso de instalación es quizás un poco mas complicado, pero sin mayores problemas. Gran estabilidad.
OpenSuSE: Otra de las grandes. Facil de instalar.
SuSE LINUX ENTERPRISE: Otra de las grandes. Muy buena calidad, contenidos y soporte a los usuarios por parte de la empresa que la distribuye, Novell. Es necesario el pago de una licencia de soporte.
SLACKWARE: De las primeras que existió.
GENTOO: Esta distribución es una de las únicas que incorporaron un concepto totalmente nuevo en Linux.
KUBUNTU: Distribución basada en Ubuntu, con lo que esto conlleva y centrada en el usuario final y facilidad de uso. La gran diferencia con Ubuntu es que el entorno de escritorio por defecto es KDE.
MANDRIVA: Esta distribución fue creada en 1998 con el objetivo de acercar el uso de Linux a todos los usuarios, en un principio se llamo Mandrake Linux. Facilidad de uso para todos los usuarios.

2.9 El software libre supone un ahorro económico, es un beneficio útil, permite a los alumnos aprender cómo funciona el software y anima a todos a aprender. 

3. ¿A qué crees que es debido que la mayoría de la gente utilice Windows? ¿Utilizas Windows en casa? ¿Crees que con lo que has aprendido vas a seguir utilizándolo?

3.1 Es un sistema operativo muy sencillo de usar, casi cualquiera se puede manejar perfectamente sin problemas, y todo gracias a su entorno gráfico que con el ratón maneja casi todo, lanzar programas, minimizar, maximizar y cerrarlos con solo apretar con el ratón en los respectivos botones que se encuentran sobre la ventana.

3.2 No, utilizo Mac OS.

3.3 No, porque aparte de que utilizo Mac OS considero que éste es mucho mejor.

4. ¿Y el S.O online? (ChromeBooks, EyeOS) Estés donde estés en el mundo puedes acceder a tu sistema, interesante ¿no? ¿Crees que es algo pasajero o es el futuro próximo de los sistemas operativos, por qué?

4.1 Los sistemas Operativos online o también llamados WEBOS son software. Que trabajan a base de un navegador con un punto de acceso a la web o nube , es importante resaltar que los sistemas operativos online fueron creados para desarrollarse y desenvolverse al igual que los sistemas operativos comunes los cuales utilizan como prioridad los complementos de hardware que estos posean, a diferencia de los sistemas Operativos online los cuales no necesitan de altas características tecnológicas en cuanto a hardware debido a que estos trabajan a base de un navegador como mediador para acceder al sistema virtual. 

Es muy interesante ya que puedes acceder a los archivos estés donde estés.

4.2 En mi opinión es el futuro de los sistemas operativos porque podemos estar todos conectados desde cualquier parte del mundo y nos podemos conectar fácilmente.

5. Define brevemente los siguientes conceptos relativos a tipo de software: shareware, freeware, software libre, software propietario.

Shareware: Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales

Freeware: El término freeware define un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, y se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.

Software libre: Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.

Software propietario: antónimo del concepto de software libre, este concepto se aplica a cualquier programa informático que no es libre o que sólo lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o sea porque requiere permiso expreso del titular del software.

domingo, 8 de noviembre de 2015

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN

  1. CALCULAR CUÁNTOS BYTES Y BITS SON 500 GIGAS.
   
Si 1 Gigabyte = 1.073.741.824 Bytes , 500 Gigabytes = 536.870.912.000  Bytes
   Si 8 Bits son 1 Byte , 536.870.912.000 Bytes son 4.294.967.297.000 Bits

2.  ESCRIBE EN CÓDIGO ASCII EL NOMBE DE LOS PERSONAJES MÁS CONOCIDOS “MARTY MCFLY” Y “DOC BROWN”
   
*Marty Mcfly: 7797114116121327799102108121
    
   *Doc Brown:  68111993266114111119110

3. EXPRESA EN CÓDIGO BINARIO, LOS NÚMEROS 21 Y 2015
    
  21 / 2
   1   10 / 2
         0   5 / 2                            10101
              1   2 / 2
                   0   1


2015 / 2
    1     1007 / 2
              1      503 / 2
                        1     251 / 2
                                  1    125 / 2                                              11111011111
                                          1     62 / 2 
                                                   0    31 / 2
                                                           1   15 / 2
                                                                  1   7 / 2 
                                                                        1  3 / 2
                                                                             1  1



4. Indica, sin convertirlos al sistema decimal, cuál es el mayor de los siguientes números binarios: 01001000 y 01000010. 

El mayor número es 01000010.

5. ¿Cuántos caracteres diferentes se pueden representar, utilizando el sistema de numeración binario, con 3 dígitos? ¿Y con 8 dígitos? ¿Cuál sería el número más grande que se podría representar en ambos casos?

*Con 3 dígitos, 1,8 números diferentes.
*Con 8 dígitos, 2256 números diferentes.
*Con tres dígitos del 0 al 7. Y con ocho dígitos del 0 al 255

6. En algunas ocasiones, al agotarse la batería o pila interna de un ordenador, este se desconfigura. Intenta explicar este hecho. 


La pila se acaba , lo que provoca que toda la información que indica como esta configurado el ordenador (hora,fecha,disco duro etc...) se desconfiguren ; siempre y cuando estén conectados.

sábado, 17 de octubre de 2015

LA FRACTURA DIGITAL

                   

                            WORLD INTERNET USAGE AND POPULATION STATISTICS
                                      JUNE 30, 2015 - Mid-Year Update



regiones del mundo     población          usuarios          usuarios de    población (%)  usuarios(%)    crecimiento    
                                                                                        internet                                                                             
                                                             de internet       últimos datos                                                   2000-2015     
África
1,158,355,663
4,514,400
313,257,074
27.0 %
9.6 %
6,839.1%
Asia
4,032,466,882
114,304,000
1,563,208,143
38.8 %
47.8 %
1,267.6%
Europa
821,555,904
105,096,093
604,122,380
73.5 %
18.5 %
474.8%
Oriente Medio
236,137,235
3,284,800
115,823,882
49.0 %
3.5 %
3,426.1%
Norte América
357,172,209
108,096,800
313,862,863
87.9 %
9.6 %
190.4%
Latinoamérica/Caribe
617,776,105
18,068,919
333,115,908
53.9 %
10.2 %
1,743.6%
Oceanía/Australia
37,157,120
7,620,480
27,100,334
72.9 %
0.8 %
255.6%
POBLACIÓN
TOTAL
7,260,621,118
360,985,492
3,270,490,584
45.0 %
100.0 %
806.0%

miércoles, 14 de octubre de 2015

ÍNDICE

                        CONTENIDOS:


* LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y EL ORDENADOR



* ARQUITECTURA DE ORDENADORES


* SOFTWARE PARA SISTEMAS INFORMÁTICOS
   - OFICINA

   - IMAGEN Y SONIDO


* REDES DE ORDENADORES E INTERNET


* PROGRAMACIÓN
https://www.google.es/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=3&ved=0CC0QtwIwAmoVChMIls-Mwb2uyAIVy9YUCh05Dg1L&url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DoCDx7qxQ2KQ&usg=AFQjCNG6Onio3KyJBjshPUdGqgIfu1YcQw&sig2=Y8md8nt23IXPHNfl6Kxdmw

AQUÍ OS DEJO UN ENLACE PARA VER UN VÍDEO SOBRE EL PASO DE LAS TECNOLOGÍAS ANTIGUAS A LAS ACTUALES